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        <title>Extremum free GdR wiki</title>
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        <dc:creator>Fabio Mosti</dc:creator>
        <title>regolamento:0001:05</title>
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        <description>magia


in questo capitolo vengono introdotte le regole necessarie a gestire la magia; qualora utilizziate Extremum per giocare un'ambientazione che non prevede la magia, potete considerarle opzionali

i punti essenza


I punti essenza rappresentano le energie mentali e spirituali del personaggio, necessarie per manipolare il corso dell'Essenza attorno a lui.</description>
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        <dc:creator>Fabio Mosti</dc:creator>
        <title>ambientazione_classica:start</title>
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        <description>Ambientazione


In questa sezione si è cercato di raccogliere tutti gli argomenti più importanti dell'ambientazione ordinandoli per aree di interesse. Se non conoscete bene l'Ambientazione Classica di Extremum, o se volete semplicemente farvene un'idea generale, date un'occhiata a questa panoramica introduttiva.</description>
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        <dc:creator>Fabio Mosti</dc:creator>
        <title>campagne:fabio_desolazione_centrale_1984:start</title>
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        <description>Desolazione Centrale, 1984 EI / 5 ED


campagna giocata presso l'associazione &lt;&lt;La Piada nella Roccia&gt;&gt; di Bologna da settembre 2007 a ottobre 2008

personaggi e persone

master

	*  

personaggi giocanti

	*  
	*  
	*  
	*  
	*  
	*  Maenor
	*  Thyamas
	*  Zadrio</description>
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    <item rdf:about="http://www.extremumgdr.it/doku.php?id=ambientazione_classica:geografia:vecchio_continente:monti_centrali:start&amp;rev=1266086022&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Fabio Mosti</dc:creator>
        <title>ambientazione_classica:geografia:vecchio_continente:monti_centrali:start - creata</title>
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        <description>Monti Centrali


lunga catena montuosa situata al centro del  che lo attraversa da Nord a Sud

regioni

backlinks

lista delle pagine che fanno riferimento a questa</description>
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        <dc:creator>Silvia Luppi</dc:creator>
        <title>campagne:fabio_campagna_di_talya_1984:start</title>
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        <description>Provincia di Thalya, 1984 EI / 5 ED


campagna giocata presso l'associazione &lt;&lt;La Piada nella Roccia&gt;&gt; di Bologna da settembre 2006 a Febbraio 2007

personaggi e persone

master

	*  

personaggi giocanti

	*  
	*  
	*  Luna - PG umano, templare. Di Erjada Gjergaj
	*  Mekkano - PG umano, meccanico. Di Raffaele Gambelli
	*  Rhaenys - PG umano, necromante. 
	*  Spyke Spiegel - PG umano, ladro.</description>
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        <dc:creator>Fabio Mosti</dc:creator>
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        <description>religione


in questo capitolo vengono introdotte le regole necessarie a gestire la religione, le divinità e la preghiera; qualora utilizziate Extremum per giocare un'ambientazione che non prevede divinità e religione, potete considerarle opzionali</description>
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        <dc:creator>Fabio Mosti</dc:creator>
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        <description>Guardiani del Crepuscolo


eredi della tradizione del Consiglio dei Maghi, custodi della Profezia del Prescelto, guardiani dell'equilibrio nell'Essenza

descrizione generale


L'ordine dei Guardiani del Crepuscolo, per la sua particolarissima storia e organizzazione, non può essere considerato una religione in senso stretto. I Guardiani sono nati dalle ceneri del Consiglio dei Maghi alla fine dell'Età Oscura per volere di ; inizialmente egli fondò l'ordine con lo scopo di preservare dall'oblio l…</description>
    </item>
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        <description>Savya


barda umana, compagna d'avventure di 

descrizione generale

aspetto fisico


Savya possiede un fascino naturale dovuto sia al suo aspetto che ai suoi modi, raffinati dall'arte dei bardi. Alta, snella e flessuosa, si muove con grazia e rapidità come se stesse continuamente danzando. I lunghi capelli corvini, gli occhi grigio azzurri, scintillanti come ghiaccio, la pelle chiara, rendono immediatamente evidente la sua origine nehorwiana.</description>
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        <description>la Profezia del Prescelto


Quando Lord Talsin, a seguito della caduta di Vexath sul finire della ES, decise di partire dal Mondo per lasciare gli Uomini liberi di seguire il proprio Fato, commosso dalle lacrime degli amici prounciò le parole che Horance avrebbe trasformato in una profezia:</description>
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        <description>Età del Crepuscolo (EC)


quarta Era del mondo

L'EC segue l' e comincia con la sconfitta di Vexath e la partenza di Lord Talsin e la fondazione della Prima Repubblica degli Uomini. Termina con lo scioglimento della Repubblica votato all'unanimità dal Senato il 18 febbraio dell'anno 815 EC. Dura quindi 815 anni e precede l'.</description>
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        <dc:creator>Fabio Mosti</dc:creator>
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        <description>Età dello Splendore (ES)


terza Era del mondo

L'ES segue l'ER e comincia con la fondazione del Primo Impero degli Uomini da parte di Re Hendarion e termina con gli intricati fatti che portano alla sconfitta di Vexath. Dura circa 3.400 anni ed è pertanto una delle Ere più lunghe della storia a parte la prima; precede l'EC.</description>
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